야놀자 Yanolja Co., Ltd.

야놀자의 이익 엔진은 이미 소비자 앱이 아니라 호텔에 파는 B2B 소프트웨어다

2025년 매출 (연결)1조 292억원 +11.3% YoY
영업이익156억원 −68.3% YoY
최종 업데이트2026.09.22

야놀자 개요

야놀자는 2005년 모텔 정보 서비스로 출발해 2007년 법인을 설립한 여행·여가 플랫폼 기업이다. 2021년 소프트뱅크 비전펀드2로부터 약 2조원을 유치하며 국내 대표 트래블 테크 기업으로 자리 잡았고, 2022년 인터파크 인수, 2023년 이스라엘 B2B 여행 솔루션 기업 고 글로벌 트래블(GGT) 인수를 거쳐 사업 영역을 글로벌로 넓혔다. 2024년 12월에는 야놀자 플랫폼 부문과 인터파크트리플을 합병한 놀유니버스가 출범했고, 지주회사 ㈜야놀자 아래 소비자 플랫폼(놀유니버스)과 기업용 솔루션(야놀자클라우드)의 양대 축으로 재편됐다.

2025년 연결 매출은 1조292억원으로 창사 이래 처음 1조원을 넘었고, 글로벌 통합거래액은 39.2조원에 달했다. 다만 영업이익은 156억원으로 전년 대비 68% 감소했으며 2026년 상반기에는 영업손실 152억원으로 적자 전환했다. 2025년 12월 이철웅(놀유니버스)·이준영(야놀자클라우드)·최찬석(코퍼레이션) 3인 대표 체제로 개편했고, 2026년 3월 창립 21주년을 맞아 AI 중심의 ‘야놀자 3.0’ 비전을 선언했다. 나스닥 상장은 2020년부터 추진해 왔으나 2026년 9월 현재 핵심 임원 이탈과 기업가치 하락 속에 구체적 일정 없이 지연되고 있다.

야놀자 매출·영업이익 추이 연결 기준 · 단위: 억원

7,667억17억20239,245억492억20241조 292억156억2025매출영업이익
연도매출YoY영업이익영업이익률당기순이익
2023 7,667억 17억 0.2% −403억
2024 9,245억 +20.6% 492억 5.3% −2,664억
2025 1조 292억 +11.3% 156억 1.5%
실적 출처 보기
  • 2023 — 매출·영업이익: 디지털데일리·CEO스코어데일리(2024-04, 회사 IR 연결 기준) / 당기순손실 403억: 비즈워치(다음 재게재, 2025-03-31)·아세안익스프레스(2024년 사업보고서 비교치). 이후 비교표시 기준 매출 7,604억·영업이익 26억으로 재표시된 보도 존재(notes 참조)
  • 2024 — 회사 IR·PR Newswire(2026-03-31, 매출 9,245억) / 비즈워치(다음, 2025-03-31)·아세안익스프레스·딜사이트(2025-04-18): 영업이익 492억, 당기순손실 2,664억(인터파크커머스 매각미수금 대손 약 1,726억·영업권 손상 984억 반영)
  • 2025 — 매출 1조292억: PR Newswire 회사 실적 발표(2026-03-31)·뉴데일리·SBS Biz(다음) / 영업이익 156억(-68.2%): SBS Biz(다음)·자본시장뉴스·중소기업신문·비즈니스포스트 / 당기순이익: 회사 발표·주요 매체에서 금액 미확인(비즈니스포스트 '4년 연속 순손실' 언급) → null

야놀자 성장·마케팅 전략 포인트

  1. B2C 인지도, B2B 마진: 이익의 무게중심 이동

    2025년 엔터프라이즈 솔루션(야놀자클라우드) 매출은 3,526억원으로 전체의 34%지만 조정 EBITDA 마진은 25.0%로 소비자 플랫폼(6.8%)의 4배에 가깝다. 2023년 인수한 고 글로벌 트래블로 200여 개국 B2B 유통망을 확보해 글로벌 통합거래액 39.2조원 중 해외 비중이 약 76~78%에 이른다. 브랜드는 국내 숙박 앱으로 알려졌지만 성장 서사는 '호텔 운영 소프트웨어 회사'로 옮겨갔다.

  2. 브랜드 통합 'NOL' — 앱을 늘리는 대신 계정과 데이터를 합친다

    2025년 3월 20년 된 야놀자 브랜드를 NOL로 바꾸고, 2026년 8~11월 NOL 티켓·인터파크투어·트리플을 단일 앱으로 통합 중이다. 통합 후 회원 1,600만명, 월간 이용자 2,000만명이 목표다. 숙박·공연·항공·액티비티 데이터를 한 계정에 모아 교차 판매와 AI 추천의 기반으로 삼는 '온리원 플랫폼' 전략이다.

  3. AI 트래블 에이전시(ATA)로의 전환 선언

    2026년 3월 '야놀자 3.0'을 통해 모바일 전환(2.0)에 이은 AI 전환을 공식화했다. 소비자 쪽에서는 대화형 'AI 노리'와 큐레이션 기능 '발견', 기업 쪽에서는 버티컬 AI 기반 호텔 운영 자동화 솔루션을 내세운다. 2025년 영업이익 감소의 원인으로 회사 스스로 AI R&D 투자를 지목할 만큼 비용을 감수한 베팅이다.

  4. 인바운드·해외 소비자를 새 성장축으로

    인터파크 글로벌이 확보한 외국인 회원 600만명을 NOL 체계로 끌어들이고, 2025년 상반기 유럽 투어·액티비티 거래액은 전년 대비 504% 늘었다. 글로벌 여행 서비스 '놀월드'의 월평균 이용자는 2026년 1분기 전년 동기 대비 24배 증가했다. 국내 숙박 시장 성숙에 대응해 거래액 성장의 대부분을 해외에서 만들어내는 구조다.

  5. M&A로 산 외형, 뒤따르는 청구서

    인터파크(3,011억원)·GGT·데이블 등 인수로 매출 1조원을 넘겼지만 2024년 영업권 손상 984억원과 매각미수금 대손 약 1,726억원, 2026년 놀유니버스 IPO 불발에 따른 960억원 풋옵션까지 후속 비용이 이어졌다. 2026년 3월 창사 첫 사모채 500억원 발행은 지분 투자 중심 성장 방식의 한계를 보여준다. 성장 지표(TTV)와 이익 지표를 분리해 읽어야 하는 이유다.

야놀자 주요 이벤트 타임라인

  1. 상반기 매출 5,023억원(+14%)에도 영업손실 152억원으로 적자 전환; NOL 앱에 인터파크투어·티켓 통합(트리플은 11월 예정), NOL 회원 1,600만명

  2. 놀유니버스 적격 IPO 불발 확정으로 그래디언트가 960억원 규모 풋옵션 행사; CFO 알렉산더 이브라힘 등 나스닥 상장 실무 임원 잇단 사임(6~7월)

  3. 창립 21주년 'AI 전환' 비전 '야놀자 3.0' 선언 당일 검찰 압수수색(광고쿠폰 소멸 갑질 의혹); 창사 첫 사모채 500억원 발행; 2025년 연매출 1조292억원 돌파 발표

  4. 이철웅(놀유니버스)·이준영(야놀자클라우드)·최찬석(코퍼레이션) 신임 대표 선임, 배보찬·김종윤 대표는 고문으로 전환

  5. 소비자 브랜드를 'NOL'로 전면 개편(야놀자→NOL, 인터파크 티켓→NOL 티켓); 창업자 2인이 전 세계 임직원에게 주식 100주 무상 증여

  6. 인터파크트리플이 야놀자플랫폼을 흡수합병해 컨슈머 플랫폼 통합 법인 '놀유니버스' 출범, ㈜야놀자는 지주회사로 전환

  7. 티메프 사태로 큐텐의 인터파크커머스 매각대금 미수금 약 1,700억원 회수 불능 — 2024년 연결 순손실 2,664억원의 주요 원인

  8. 블룸버그, 야놀자 나스닥 상장 추진 보도 — 목표 기업가치 70억~90억달러, 4억달러 조달, 골드만삭스·모건스탠리 주관

출처 37건

출처 목록
  1. Yanolja Reports 2025 Financial Results (PR Newswire, 2026-03-31)
  2. 야놀자, 연 매출 1조원 돌파 … 글로벌 통합거래액 39.2조원 (뉴데일리, 2026-03-31)
  3. 야놀자, 작년 매출 1조원 넘었다…"창립 이후 처음" (SBS Biz, 다음, 2026-03-31)
  4. 1조 매출 코앞에 둔 야놀자…순손실은 2664억원 (비즈워치, 다음, 2025-03-31)
  5. 야놀자, 매출액 9,245억 원, 순손실 2,664억 원 (아세안익스프레스, 2025-03)
  6. 야놀자, 지난해 매출 7667억원…영업익 전년比 88%↓ (디지털데일리, 2024-04-01)
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  33. [프리스탁 건강검진] 야놀자, 수익성·현금창출력 부담! (프리스탁뉴스, 2026-08-08)
  34. 야놀자, 글로벌 여행 솔루션 기업 '고 글로벌 트래블' 인수 (ZDNet Korea, 2023-05-15)
  35. ㈜놀유니버스 기업정보 (잡코리아)
  36. 야놀자 기업정보 (캐치)
  37. 야놀자 공식 홈페이지